domingo, 4 de janeiro de 2015

Sei+: Aprender jogando, em português

Aplicação para smartphone

A Sei+ é uma nova aplicação para smartphone para divertir e ensinar. E tem uma secção elaborada por professores para ajudar os alunos a prepararem-se para as provas nacionais.


A aplicação Sei+ divide-se em diferentes categorias, com especial destaque para o Ensino.
A empresa portuguesa QuestãoCuriosa lançou um jogo para dispositivos móveis chamado Sei+. Trata-se de um quiz (desafio) que tem por objetivo, mais do que entreter, testar o conhecimento. Ensinar, jogando.
A aplicação é gratuita e está disponível nas plataformas Android e iOS (e brevemente no Windows Phone), destina-se ao público em geral mas centra as atenções nos alunos do ensino básico e secundário. Para já inclui desafios que têm por objetivo ajudar a preparar as provas nacionais do primeiro ciclo de escolaridade, mas a empresa já está a elaborar novos quiz para os restantes níveis de ensino (até ao 12º ano).
A Sei+ divide-se em diferente categorias: geografia, cultura geral, cidades, língua portuguesa e matemática, são alguns exemplos. Os desafios da categoria “Ensino” foram preparados e revistos por professores das respetivas disciplinas.
sei+ 2
A utilização da aplicação obriga a um registo, momento em que o jogador recebe moedas virtuais, que podem ser usadas para obter ajudas ou para aceder a novos desafios. Durante o desafio, podem ser conquistadas mais moedas e medalhas, à medida que vão sendo cumpridos certos objetivos — um conceito conhecido por ludificação (gamification).
Desenhada em parceria com a UBBIN Labs, a aplicação é muito fácil de utilizar, mesmo para os mais novos. Mas a arquitetura da Sei+ foi construída de raiz para poder ser adaptada ao contexto empresarial, com desafios específicos. Com um investimento 100% português, a empresa aposta numa estratégia de internacionalização, com prioridade para o mundo lusófono.

terça-feira, 16 de dezembro de 2014

"Ler é Voar"


Voaram livros na Rua das Flores


 
Os livros saíram à rua na Baixa do Porto e sobrevoaram todos aqueles que passaram pela rua das Flores e o Largo São Domingos, carregando histórias e finais felizes. Integrada na programação de Natal da cidade, esta foi mais uma iniciativa da PortoLazer, e decorreu em simultâneo com a última edição de 2014 do Bairro dos Livros, organizada pela Cultureprint, sob o tema "Ler é Voar".


 
 in http://www.porto.pt/noticias/voaram-livros-na-rua-das-flores


terça-feira, 9 de dezembro de 2014

• 7ª Edição do Concurso Inês de Castro


Por iniciativa conjunta do Plano Nacional de Leitura e do Centro Cultural de Belém, realiza-se, em 2015,o Concurso de Poesia FAÇA LÁ UM POEMA, cujo intuito é incentivar o gosto pela leitura e pela escrita de poesia.

O PNL convida todas as escolas públicas e privadas do país a aderirem ao Concurso que se dirige a todos os níveis de ensino, desde o 1º Ciclo ao Ensino Secundário e a descobrirem os novos autores genuínos dos riquíssimos textos a que as anteriores edições do FLP já nos habituaram.

O Concurso decorre entre Dezembro de 2014 e Fevereiro 2015 e terá a sua Final no dia 21 de Março de 2015. Nesta data, celebra-se, no Centro Cultural de Belém [CCB], o DIA MUNDIAL DA POESIA em cujo Programa será integrada a cerimónia de entrega de prémios aos vencedores do Concurso Faça lá um Poema. 

Recomendamos, a leitura atenta do REGULAMENTO, onde consta o respetivo calendário.
 
Outros concursos divulgados na biblioteca:
·         CONCURSO ESCREVER UM CONTO, SORRIR PARA A VIDA - até 13 de fevereiro de 2015
·        CONCURSO 'FAÇA LÁ UM POEMA' – até dia 21 de Fevereiro de 2015
·         CONCURSO DE FRASES / PENSAMENTOS POSITIVOS – até 30 de janeiro de 2015

quarta-feira, 19 de novembro de 2014

terça-feira, 11 de novembro de 2014

A lenda de São Martinho

A lenda de São Martinho.
Num dia frio e chuvoso de inverno, Martinho seguia montado a cavalo quando encontrou um mendigo. Vendo o pedinte a tremer de frio e sem nada que lhe pudesse dar, pegou na espada e cortou o manto ao meio, cobrindo-o com uma das partes. Mais à frente, voltou a encontrar outro mendigo, com quem partilhou a outra metade da capa. Sem nada que o protegesse do frio, Martinho continuou viagem. Diz a lenda que, nesse momento, as nuvens negras desapareceram e o sol surgiu. O bom tempo prolongou-se por três dias.

http://observador.pt/2014/11/11/historia-sao-martinho/ 

Num dia frio e chuvoso de inverno, Martinho seguia montado a cavalo quando encontrou um mendigo. Vendo o pedinte a tremer de frio e sem nada que lhe pudesse dar, pegou na espada e cortou o manto ao meio, cobrindo-o com uma das partes. Mais à frente, voltou a encontrar outro mendigo, com quem partilhou a outra metade da capa. Sem nada que o protegesse do frio, Martinho continuou viagem. Diz a lenda que, nesse momento, as nuvens negras desapareceram e o sol surgiu. O bom tempo prolongou-se por três dias.

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

A SUA VIDA DAVA UMA SARDINHA?

Desenhe a sua sardinha e ganhe dois mil euros


Já está a marchar nova edição do concurso em que são escolhidas as sardinhas das próximas Festas de Lisboa.
“A minha vida dava uma sardinha” é o mote da 5.ª edição do concurso de criatividade lançado pela EGEAC (Empresa de Gestão de Equipamentos e Animação Cultural). Objectivo: encontrar as cinco melhores e mais criativas sardinhas, destinadas a serem "a imagem da campanha de comunicação das Festas de Lisboa" de 2015.
O convite é lançado a todos os que, "de qualquer idade e em qualquer parte do mundo, aceitem o desafio de mostrar que todas as formas, temas, cores e até a vida, podem caber numa sardinha".
O limite é a imaginação e, do desenho simples às mais diversas propostas em técnicas manuais ("sobre papel/cartolina, colagem, fotografia ou objectos tridimensionais )", das variações digitais ao vídeo, vale tudo. Ou quase: há que cumprir alguns requisitos, explicados detalhadamente no regulamento.
O concurso aceita propostas até às 15h de 3 de Dezembro, devendo as obras serem entregues exclusivamente online (através de uma plataforma digital no site das Festas).
Os autores das cinco sardinhas vencedoras, decididas por um júri, receberão 2 mil euros cada um e também poderão ver as suas criações por cada canto de Lisboa, nos mais diversos formatos.
Desde 2003 que a sardinha é oficialmente o ícone das festas alfacinhas. Em 2011 foi lançado o primeiro concurso aberto a quem quisesse desenhar o peixe, tendo sido recebidas, em quatro edições, "mais de 20 mil propostas de sardinhas vindas de 59 países", segundo informa a organização.
As propostas vencedoras serão divulgadas até 15 de Maio

in http://fugas.publico.pt/Noticias